Poderes dos Querubins

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Mensagem por Yahweh Dom Mar 01, 2015 1:09 pm


Poderes dos Querubins

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Senso do perigo: esta habilidade permite aos querubins antever certos ataques direcionados a ele, aumentando sua chance de escape e revide.

Controle gravitacional: a manipulação do centro gravitacional do corpo ajuda no perfeito equilíbrio, mesmo em estruturas mínimas, facilitando escaladas e ajudando na execução de malabarismos e saltos altíssimos.

Sentidos aguçados: visão, audição, tato, olfato e paladar são incrementados a patamares sobrenaturais. O celeste enxerga no escuro, fareja a longas distâncias, escuta os mais silenciosos movimentos, sente espectros de calor e descobre a identidade de qualquer indivíduo por meio de seu sangue ou secreções.

Detectar presença: a técnica é uma variação do senso do perigo, e capacita o querubim a pressentir a invasão (benigna ou maligna) de criatura, físicas ou espirituais, se aproximando da área.

Foco de energia: a concentração direcionada da aura triplica, ainda que por pouco tempo, a potência de determinado atributo de motor – força, agilidade ou resistência.

Efeito camaleão: o caçador se mescla tão perfeitamente no ambiente que engana a percepção daqueles que o procuram. Isso não o torna invisível, e quanto mais imóvel o celeste permanecer, menor as chances de ser descoberto.

Regeneração: guerreiros com esta capacidade se recuperam mais rapidamente de ferimentos infringidos tanto em seu corpo espiritual quanto em seu avatar.

Ira de Deus: a ira de Deus torna todos os ataques desarmados duplamente letais. Seus punhos e pernas são energizados com a potência da aura, produzindo uma pequena explosão a cada impacto.

Armadura celestial: semelhante à ira de Deus, utiliza a energia pulsante da aura para criar um escudo invisível à volta do corpo, que protege o anjo contra qualquer ataque mundano.

Onda de choque: A união da ira de Deus com a armadura celestial capacita o guerreiro a desferir uma esmagadora pancada contra o solo, provocando uma onda de choque que desestabilizará inimigos e estruturas.
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